
¿Te gusta jugar, crear y experimentar con nuevas ideas? LudoLab es un laboratorio de cocreación en el que exploraremos diferentes formas de percibir y participar en el juego para adaptar juegos de mesa y ampliar las posibilidades de participación de personas con discapacidad.
Durante los encuentros jugaremos, conversaremos y desarrollaremos colectivamente ideas para transformar reglas, piezas y formas de interacción. También conoceremos algunas de las herramientas y tecnologías disponibles en la Sala LabCo para convertir estas ideas en prototipos que podremos probar y ajustar durante el proceso.
No necesitas experiencia previa en diseño o fabricación. Solo curiosidad, disposición para jugar, compartir tus ideas y crear con otras personas.
La información registrada permitirá conocer el interés y disponibilidad para participar en el proceso. Debido a que es un proceso con cupos limitados la confirmación de selección se enviará por correo electrónico el 23 de octubre
Las fechas de trabajo serán:
29 de octubre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
¿Qué vemos, escuchamos y jugamos realmente?: Exploración colectiva sobre percepción, accesibilidad y posibilidades de adaptación de juegos de mesa. Se definirán los juegos, poblaciones y retos que orientarán el proceso de creación.
5 de noviembre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
La regla invisible: Desarrollo de las propuestas de adaptación a partir de la exploración de reglas, posibilidades y formas de interacción. Los participantes definirán las características y funcionamiento de los prototipos conceptuales.
12 de noviembre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
¿Puede una herramienta cambiar el juego?: Exploración de las tecnologías y herramientas disponibles en la Sala LabCo y sus posibilidades para responder a las necesidades de accesibilidad. Se realizarán ejercicios iniciales para la familiarización con estos recursos.
19 de noviembre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
El cerebro completa lo que falta: Inicio de la construcción de los prototipos físicos a partir de las propuestas desarrolladas. Se realizarán pruebas y ajustes para identificar barreras, necesidades y aspectos por mejorar.
26 de noviembre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
Mostrando el cacharreo: Presentación y prueba de los prototipos desarrollados durante el laboratorio. Se revisará su funcionamiento y se identificarán ajustes necesarios para fortalecer las propuestas.
3 de diciembre, 4:00 p.m. Sala LabCo Biblioteca pública del deporte, CEFE Chapinero
Game over? El juego todavía no termina: Presentación de los prototipos de juegos adaptados y socialización de los aprendizajes del proceso. Se explorarán posibilidades de continuidad, mejora y aplicación de las propuestas.